Il 10 novembre, le finali mondiali di League of Legends S9 si sono concluse a Parigi, in Francia. Secondo i dati diffusi da Esports Charts, quel giorno hanno assistito alla finale un totale di 3,7 milioni di persone in tutto il mondo (Cina esclusa).
Alla finale, i fotografi hanno catturato un gruppo di pubblico speciale: per guardare la partita, hanno preparato con cura costumi e oggetti di scena e hanno utilizzato trucco esagerato e splendide parrucche per modellarsi nei loro eroi preferiti. Per loro, questo evento di livello mondiale di fama mondiale non è solo un palcoscenico per i giocatori professionisti per mostrare la loro forza competitiva, ma anche uno spettacolo per rendere omaggio ai loro giochi preferiti.
Ciò che questo pubblico mostra è una cultura del Costume Play molto popolare in Europa e negli Stati Uniti. Da Halloween ogni anno al Comic Con di San Diego, i giovani del mondo occidentale sono abituati ad esprimersi in questo modo di giocare di ruolo. Quando questa cultura fu introdotta in Cina, i giovani cinesi la chiamarono Cosplay.
Man mano che la cultura ACG rappresentata da giochi e animazione diventa gradualmente popolare tra i giovani in Cina,Cosplay, una sottocultura derivata dalla cultura ACG, ha gradualmente formato una scala ed è salita su un palcoscenico più ampio, che a sua volta ha stimolato il consumo correlato e ha persino raggiunto la commercializzazione. Nel settore culturale elettronico sempre più prospero della Cina, anche la cultura del cosplay ha una posizione commerciale fondamentale.
Dal piacerti al voler essere te stesso
Tutti i cosplay iniziano con l'amore per un certo personaggio. Il cosplay è essenzialmente un comportamento da fan e un tributo agli idoli virtuali.
Da quando la cultura del cosplay è stata introdotta in Cina dal Giappone negli anni ’90, molti studiosi l’hanno studiata. Il dottor Li Qinkai dell'Università di Nankai una volta interpretò la cultura del cosplay in questo modo: i partecipanti al cosplay (noti anche come Coser) sono i primi fan degli anime. Quando l'amore per le opere degli anime non può essere soddisfatto leggendo, guardando e copiando, Coser romperà le barriere tra realtà e illusione tra loro e gli anime in un modo più espressivo per esprimere il loro amore per gli anime, e il comportamento cosplay sarà così stimolato.
Infatti,Cosplaypuò non solo generare un gran numero di consumi personalizzati, ma anche ricavarne nuove professioni. Prendendo come esempio il luogo di nascita della cultura cosplay asiatica, coloro che prendono il cosplay come professione non sono solo coser professionisti, ma anche redattori di riviste cosplay, truccatori professionisti cosplay, stilisti e produttori di armi.
Al momento, per sempre più giovani che amano la cultura Cosplay, il Cosplay può essere davvero più di un semplice hobby, ma una carriera che vale la pena amare.